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Spoiler vorhanden! Achtung, Spoiler! Dieser Artikel bzw. Abschnitt behandelt Ausschnitte aus der Handlung eines Strongholds.
Artuskampagne Bild.jpg
Diese Mission ist die Zweite der Artuskampagne.

Anmerkung: Kursiv geschriebene Abschnitte sind originale Texte aus dem Spiel.

PrologBearbeiten

Man sagt, dass das Land erst seinen König findet, wenn es wirklich bedroht ist. Merlin glaubt, dass dieser Artus der lange verlorene Sohn aus einer Unbedachtheit von Uther Pendragon und Lady Igraine, der Ehefrau des Gorlois, Herzog von Cornwall, ist. Seine Schwertkunst erinnert tatsächlich an den edlen Uther. Mit Sir Bedivere, der ihn den Weg des Ritters und die Taktik des Krieges lehrt, wird er ein guter Anführer. Doch kommen wir zur Sache, Sire. Artus will nahe des Flusses Cam, an der Grenze zum Tal von Avalon eine Burg errichten. Sie soll Camelot heißen und als Leuchtfeuer für alle tapferen Männer dienen, die zu uns stehen.

Mission 1Bearbeiten

AufgabenBearbeiten

Briefing AK2M1.png

Originalbild Bau Camelots

Bedivere: "Kein Mann sollte in die Schlacht ziehen, wenn er keine Frau hat, zu der er heimkommen kann! Und keine Frau sollte ihren Mann in den Krieg schicken, ohne ihm zu zeigen, wofür er kämpft! Leodegrance, Herrscher von Caerleon, hat einer Eheschließung zwischen seiner jüngsten Tochter Guinevere und unserem König zugestimmt. Sie soll nicht zu verachten sein. Aber hört gut zu: Die Sachsen achten auf jeden unserer Schritte und die Burg muss fertig sein, ehe die Dame eintrifft."

ZieleBearbeiten

SiegBearbeiten

  • Cameolt ist bis zu Guineveres Eintreffen fertig gestellt.

NiederlageBearbeiten

  • Artus stirbt.
  • Cameolt ist bis zu Guineveres Eintreffen nicht fertig gestellt.

TippsBearbeiten

  • Stein ist der Schlüssel in dieser Mission, also erlangt so schnell und so viel davon, wie Ihr könnt.
  • Konzentriert Euch auf den Bau Eurer Wälle, bevor Ihr zu den Türmen und dem Torhaus übergeht.
  • Der Einsatz von Fernkampfeinheiten in Türmen kann durch deren erhöhte Reichweite die erforderliche Verteidigung bieten.
  • Versucht, Eure Steinbrüche zu schützen!
  • Artus kann magische Ritter zu Eurer Hilfe rufen, sorgt dafür, dass Ihr sie einsetzt.
  • Die Platzierung des Vorratslagers ist bei dieser Mission entscheidend. Da ihr nur beschränkt Platz habt, müsst Ihr einen guten Mittelweg zwischen Eurer Stein- und Waffenproduktion finden.

LösungBearbeiten

EpilogBearbeiten

Bedivere: "Camelot steht noch und Artus' neue Königin ist in Sicherheit! Der König nimmt dies zum Anlass, einen Tisch aufzustellen, um einen Ort der Zusammenkunft für die Ritter zu schaffen, die er unserer Sache verpflichten will. Eine Tafelrunde! Wer hat je von einem runden Tisch gehört? Wie soll man den Rang eines jeden erkennen und wo sollen die Schankmägde meinen Bierhumpen abstellen?"

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